- イベントを実施した目的
- 安土城築城450年を、大人だけでなく子どもにも楽しみながら知ってほしい
- 特定の施設に集中しがちな来訪者に、安土エリアの複数の観光施設を周遊してほしい
- 施設間の周遊を促し、観光消費の増加につなげたい
- IKUSAを選んだ理由
- 以前市内で実施したチャンバラ合戦が盛り上がり、参加者の満足度も高かった
- 歴史をモチーフにしたイベントの企画・運営実績があり、意図をくみ取って形にしてもらえる
- イベント実施後の成果・効果
- 想定どおり子ども連れの家族を中心に、幅広い世代が参加
- 初対面の参加者同士が協力して謎を解くなど、交流のきっかけに
- 参加者アンケートで「また参加したい」が94.7%
- イベントに対する評価・感想
- ストーリー構成の段階から意図をくみ取り、冊子に反映してもらえた
- 限られた期間での制作にも対応してもらえ、とても助かった

目次
滋賀県近江八幡市の安土エリアで、2026年9月19日から11月15日まで「周遊謎解き in 近江八幡 ~織田信長と絡繰仕掛けの城下町~」が開催されています。安土城築城450年を記念し、織田信長ゆかりのスポットをめぐりながら、地域の歴史に触れられる周遊型謎解きイベントです。
IKUSAは、本イベントのストーリーや謎解き、デザインなどの制作を担当しました。

参加者が手にする謎解き冊子。安土駅周辺には「安土城築城450年」の横断幕も掲げられています
本記事では、開催の背景や企画の特徴を紹介します。あわせて、近江八幡観光物産協会の白石さまと、近江八幡市観光政策課の安居さまに、企画に込めた思いや参加者の反応を伺いました。
【導入理由】安土城築城450年を、地域全体をめぐるきっかけに
安土エリアでは、特定の観光施設に来訪者が集中し、周辺の施設への訪問につながりにくいことが課題となっていました。集客力のある施設をきっかけに、まちなかのさまざまな施設へ足を運んでもらうための企画が求められていました。
また、2026年は安土城築城450年の節目にあたります。この記念すべき年を、大人だけでなく子どもにも楽しみながら知ってもらいたい。そうした思いから選ばれたのが、家族で参加できる周遊型謎解きでした。
地域の歴史を取り入れた謎を解きながら、複数の観光スポットをめぐることで、安土城や織田信長ゆかりの場所への理解を深めてもらう。さらに、施設間の周遊を促し、観光消費の増加につなげることを目指して、本イベントは企画されました。
【開催レポート】信長ゆかりのスポットを舞台にした周遊型謎解き
安土城跡や資料館をめぐり、宝探しの物語を進める
参加者はまず、安土駅観光案内所などで配布されている謎解き冊子を入手します。冊子を手に、安土エリアに設けられたスポットをめぐりながら謎に挑戦します。

冊子は安土駅観光案内所などで配布
謎解きスポットには、安土城跡、安土城郭資料館、安土文芸の郷公園といった信長の歴史と関わりのある場所を設定。すべての謎を解いた参加者は、安土駅観光案内所でクリアを報告します。

謎解きスポットのひとつ、安土城郭資料館

安土城跡の石垣の前で、冊子を片手に謎に挑戦
謎を解き進めながら、それぞれの場所を実際に訪れることで、自然と安土の観光スポットを周遊できます。また、今回は安土城だけに焦点を当てるのではなく、エリア内に残る信長の足跡をたどれるようにしました。
歴史を取り入れた物語と、親子で挑戦できる難易度
謎に使う言葉には戦国時代にまつわる単語を取り入れ、ストーリーにも史実に基づく内容を盛り込みました。メインビジュアルには安土城復元案の画像を使用し、参加者が物語の世界をイメージしながら取り組めるよう工夫しています。
冊子は紙に書き込みながら考えられる構成で、終盤には冊子そのものを使ったひとひねりある仕掛けも盛り込みました。参加者アンケートでも、この仕掛けが印象に残ったという声が多く寄せられています。
想定する参加対象は小学生以上。小学校低学年の子どもも、保護者からヒントをもらえば挑戦できる難易度に調整しました。
また、自転車や車での移動を想定し、スポットの選定では駐車場の有無にも配慮しています。
【担当者様の声】家族で楽しめる企画を、地域の周遊につなげたい

近江八幡市観光政策課の安居さま(左)と、近江八幡観光物産協会の白石さま(右)
開催の背景と、周遊型謎解きを選んだ理由
――まず、普段のお仕事と、観光振興で大切にされていることを教えてください。
安居さま:普段は、近江八幡市の観光振興に関する業務に携わっています。大切にしているのは、一度来てくださったお客さまに「楽しかった」「もう一度来たい」と思っていただくことです。そのきっかけになるようなイベントも企画しています。
近江八幡市には年間約500万人の観光客が訪れます。今年は大河ドラマ『豊臣兄弟!』の放送もあり、安土城跡や周辺の施設には、これまでにないほど多くの方にお越しいただいています。
――安土城築城450年という節目に、今回のイベントを企画された背景を教えてください。
安居さま:この記念すべき一年を、大人だけでなく子どもにも楽しみながら知ってほしいと思い、実施しました。
安土エリアでは、特定の施設に観光客が集中してしまうことが課題でした。集客力のある施設を中心に、まちなかの各施設にも足を運んでいただき、楽しんでもらうにはどうすればよいかを考えていました。
地元の方はもちろん、京阪神や中京圏の歴史好きの方にも参加していただき、安土城の壮大さや織田信長公の足跡を改めて感じてもらえたらと思っています。
――そのなかで、周遊型の謎解きを選んだ理由は何でしょうか。
白石さま:安土城築城450年を、家族で楽しみながら知ってほしいという思いがありました。
そのうえで、周遊企画によって安土エリアの観光施設同士をつなぎ、複数の施設へ足を運んでもらいたいと考えました。そうした周遊を、観光消費額の増加にもつなげていきたいです。
以前のチャンバラ合戦の縁から、IKUSAへ相談
――今回、IKUSAに依頼した決め手を教えてください。
白石さま:以前、市内で行われたイベントでチャンバラ合戦を実施していただいた経緯があり、今回も依頼しました。
当時は会場が大いに盛り上がり、参加されたお客さまの満足度も高かったと聞いていました。そうした実績があったので、今回の周遊型謎解きも迷わずIKUSAにお願いしました。
今回の企画でも、常に丁寧に相談に乗っていただきました。メインビジュアルや謎解きの制作では、私たちの意図をしっかりとくみ取って、冊子に反映していただいたことが印象に残っています。
限られた期間での制作にも対応していただき、とても助かりました。
――IKUSAに依頼してよかったと感じた点はありますか。
安居さま:ストーリー構成の段階から、安土エリアと織田信長公をうまく組み合わせていただいたことです。謎のなかにも戦国に由来する言葉を取り入れるなど、こちらから細かく伝えなくても意図をくみ取り、冊子に反映していただいている印象でした。
信長ゆかりの場所をめぐり、感動や学びを深める
――周遊スポットは、どのような考えで選ばれたのでしょうか。
安居さま:安土城だけに焦点を当てるのではなく、信長公が安土エリアに残した足跡をたどることを念頭に選びました。
安土城での感動の余韻に浸りながら、周辺の観光施設もめぐっていただくことで、その感動や学びが、より印象に残るものになると考えています。

――安土の歴史を、物語や謎に取り入れるうえで大切にしたことを教えてください。
安居さま:謎のなかに出てくる言葉にも、戦国時代にまつわる単語を多く使用しました。
また、参加者により没入感を持って楽しんでもらえるよう、メインビジュアルには安土城復元案の画像を使い、ストーリーにも史実に基づいた内容を取り入れています。
――移動や難易度については、どのような工夫をしましたか。
安居さま:自転車や車での移動を想定していたため、駐車場の有無などに配慮しました。
難易度は小学生以上を対象に設定しています。小学校低学年でも、保護者からヒントをもらえば頑張って答えにたどり着けるようにしました。
安土は歴史好きのシニア層の来訪が多い地域ですが、安土城郭資料館は、子どもや歴史初心者向けの「入門編」の観光施設と位置づけています。謎解きを通じて歴史に触れるきっかけをつくれるという点で、安土にとてもマッチした企画だと感じています。
白石さま:これまで市内で行われてきたイベントは、講演会など大人向けのものが多く、子どもには難しすぎてハードルが高く感じられることもありました。今回は参加者の方から「程よい難しさでよかった」という声が多く、ほっとしています。

初対面の参加者が協力する、これまでになかった光景
――参加者の反応について、印象に残っていることを教えてください。
安居さま:現時点では、想定していたとおり、子ども連れの家族が多く参加している印象です。親御さん同士のグループやカップルでの参加も見られます。
SNSにも今回のイベントに関する投稿があり、コミュニティのなかで感想を話されている様子が印象的でした。
SNSでつながっている謎解きファンの方々が、「〇〇さんも今日来られていたんですね」と話されているのも見かけました。謎解きのコミュニティのなかで情報が共有され、それが集客にもつながっているように感じます。
「周遊イベントがあったから、改めて安土の魅力を知ることができた」という声もあり、やってよかったと感じています。
また、安土駅観光案内所からは、「初対面の参加者同士が協力して謎を解いていたのが印象的だった」と聞いています。これまでにはなかった光景で、謎解きが参加者同士をつなぐきっかけになっていると感じました。
旅先での新たな出会いは印象に残りますし、思い出にもなると思うので、とてもよいことだと感じました。
――開催の手応えはいかがでしょうか。
安居さま:現在(インタビュー回答時点)では、先着450名へのクリア報酬として用意している「トッポ」が、残り3分の1程度になっており、一定の反響があったと受け止めています。
観光案内所からもうれしい報告が届いていますので、引き続き広報にも力を入れ、イベントの周知と満足度の向上に取り組んでいきたいです。

先着450名へのクリア報酬として用意された「トッポ」。近江八幡市内に工場があります。
一過性にせず、継続的に安土の魅力を届ける
――今回の経験を、今後の観光振興にどのようにつなげていきたいですか。
白石さま:一過性のものにせず、定期的に安土エリアに焦点を当てたイベントを実施していきたいと考えています。
安土城や織田信長といった歴史遺産について、地元の方にも改めて知っていただくとともに、市外に向けても積極的にPRしていきたいです。
今回のような期間限定のイベントだけでなく、通年で安土エリアを周遊してもらえる企画にも関心があります。私たちだけで一から企画するのは大変なので、実績のあるプロの力を借りながら、安土の魅力を届け続けていきたいです。
――今後の予定があれば教えてください。
白石さま:安土城築城450年のフィナーレとして、11月14日・15日に「安土信長まつり」が開催されます。それに合わせて、チャンバラ合戦と戦国ワークショップも実施する予定です。子どもたちにも、安土の歴史を楽しみながら知ってもらえればと思っています。
▶チャンバラ合戦in近江八幡 ~信長VS秀吉~(11月14日・参加無料)の事前予約はこちらhttps://peatix.com/event/5206926
――最後に、周りの方から「IKUSAはどんな会社?」と聞かれたら、どう紹介されますか。
白石さま:「歴史をモチーフにしたイベントの企画・運営を行っている会社」とお伝えします。
私たちも、周遊型謎解きゲームをはじめ、チャンバラ合戦や戦国ワークショップなど、さまざまなコンテンツでお世話になっています。
安居さま:日本各地にお城や歴史遺産がありますが、歴史にフォーカスすると、どうしても堅い内容になりがちです。大人も子どもも取っつきやすい内容にしていただけるので、歴史資産を持つ地域の方には、きっと響くと思います。
【参加者様の声】約95%が「また参加したい」と回答
開催期間中に実施している参加者アンケート(中間集計・回答者206名)では、「今後、このような事業(謎解き・まち歩き)があれば参加したいですか?」という質問に対し、94.7%の方が「参加したい」と回答しました。

回答者の年代は、20代以下から70代以上まで幅広く、30〜40代の子育て世代と50〜60代がそれぞれ3分の1以上を占めています。家族連れに加え、歴史好きの大人や謎解き好きの方にも参加が広がっていることがうかがえます。

参加者の声
「歴史が大好きなので、織田信長関連の謎解きができて超うれしかったです。謎の難易度もちょうどよかったです。またやってください。」(20代以下・女性)
「地元の観光スポットは意外とじっくり回ったことがなかったので、今回の謎解きは安土の魅力を見直すいい機会になりました。謎解き自体は歯ごたえがあり、家族と一緒にアイデアを出し合うことでコミュニケーションを取ることもでき、楽しかったです。特に、一番最後の仕掛けが目から鱗でした。」(20代以下・女性)
「楽しい!と子どもたちよりもハシャギながら謎解きしました。最終問題が難しすぎて頭をひねりまくり、ヒントの地へ訪れてたどり着いた答えには驚愕でした。最後に宝箱を見つけた時の喜びは童心に返りまくりでした。また、このような企画があったら、ぜひ参加したいです。」(30〜40代・男性)
「滋賀に越してきて6年になりますが、初めて安土城などの観光スポットに行きました。普段はなかなか行く時間がないので、良い機会になりました。謎解き初心者なので、ちょうど良い程度の難易度でストレスなく楽しめました。」(30〜40代・男性)
「謎を解くため、ヒントを見るため、いろんなスポットを回ることができ、その度に発見や学びがあり興味深かったです。安土や近江八幡の街並みが大好きになりましたし、出会った各施設の方々や観光案内所の方、タクシーの運転手さんなどがとても温かく親切に接してくださって、心に残る素敵な旅をすることができました。」(30〜40代・女性)
「初めての謎解きでしたが、程よい難易度で、車での各スポット移動が可能かつ駐車場が完備だったので参加しやすく楽しめました。」(50〜60代・女性)
謎解きの手応えや宝箱を見つけた喜びとともに、「普段は立ち寄らない施設に入った」「地元の魅力を見直した」といった声が多く寄せられており、周遊型謎解きが地域をめぐるきっかけになっていることがわかります。
今回のイベントでは、安土の歴史を取り入れた物語や謎を通じて、親子で楽しみながら複数の観光スポットをめぐる機会をつくりました。開催中には、初対面の参加者同士が協力する姿も見られるなど、謎解きをきっかけとした交流も報告されています。
IKUSAでは、地域の歴史や特色を取り入れた周遊型謎解きの企画・制作をご相談いただけます。
「観光スポットをめぐってもらいたい」「地域の魅力を親子で楽しめる企画にしたい」とお考えの方は、お気軽にお問い合わせください。
